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Catharsis – Level Design
Im Rahmen des Masterprojekts wurde in Zusammenarbeit mit einer Kommilitonin das Level Design für das Startgebiet konzipiert, in Unreal realisiert und anschließend mit potentiellen Usern getestet. Darunter befinden sich auch ein Interaktionskonzept für benutzbare Gegenstände, als auch ein Rätsel vor dem Boss-Fight.
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